Батькам майбутніх першокласників
Детальніше...

22.04.24
«Третя після опівночі» (4-Г клас)
Детальніше...

17.04.24
Екологічний місяць (11 класи)
Детальніше...

16.04.24
Етнографічний комплекс «Українське село» (5-А, 5-Б класи)
Детальніше...

15.04.24
«Наше майбутнє – в наших руках»
Детальніше...

Всі новини »

Інтелектуальна гра для знавців інформатики 8 класи

 »   »   »   »   »   »  Інтелектуальна гра для знавців інформатики 8 класи
Сценарій
проведення інтелектуальної командної гри з інформатики для учнів 8-х класів

Усім, хто навчає інформатики,
Усім, хто вивчає інформатику,
Усім, хто любить інформатику,
Усім, хто ще не знає, що може любити інформатику!

Ведучий: Доброго дня, шановні друзі! Розпочинаємо інтелектуальну гру з інформатики, в якій беруть участь команди з учнів 8 класів. Жодна школа не може випустити спеціаліста високої кваліфікації. Спеціалістом робить його власна діяльність. Треба лише, щоб він умів учитися, учитися все життя, повинен уміти знаходити знання, яких не вистачає, знати, де їх можна знайти і як ними скористатися, адже “мудрим ніхто не вродився, а навчився” і “навчити можна лише того, хто хоче вчитися”. Ми впевнені, що серед вас є майбутні лауреати найпрестижніших світових наукових відзнак.

Зустрічайте учасників:
Команда № 1:
Команда № 2:
У проведенні гри нам будуть допомагати:
______________________________ – керування мультимедійними засобами
______________________________ – представник оргкомітету.

Контролювати виконання умов конкурсу, фіксувати  відповіді на питання та обчислювати кількість набраних балів командами будуть члени журі.
1. ______________________________________ – голова журі
2. ______________________________________ – член  журі
3. _______________________________________– член журі

Нагадую правила гри для гостей і вболівальників:
1.  Мобільні телефони повинні бути вимкнені.
2. Підказувати учасникам варіанти відповідей категорично забороняється. У разі порушення цього правила особа повинна буде покинути зал, а питання буде знято.
3. Під час обмірковування питання в залі повинна бути повна тиша, порушники цього правила змушені залишити  залу.
4. Нагадую капітанам команди, що після сигналу обговорення питання командою припиняється, у разі порушення з команди буде зніматись один бал.
5. Перед відповіддю на питання капітан повинен назвати ім’я учасника, який буде давати відповідь.
6. Рішення членів журі є остаточним і оскарженню не підлягає

1 конкурс. "Ледачому не розгадати, кмітливому на роздуми – секунди" (20 хв)
(За правилами Брейн-рингу)
Отже, ми розпочинаємо нашу гру. Перший наш конкурс, полягає в тому, що потрібно на швидкість дати відповіді на запитання, оцінка за кожну правильну відповідь один бал. Команда, яка знає правильну відповідь піднімає прапорець, і дає відповідь на запитання.  Якщо відповідь неправильна, відповідь на запитання може дати інша команда, якщо правильної відповіді не дала жодна команда то наступне питання оцінюватиметься 2 балами.
1. За допомогою яких клавіш клавіатури можна закрити вікно? (Alt+F4)
2. Який алгоритм виконує Місяць (Сонце)? (Циклічний).
3. Як називалась перша рахівниця? (Абак)
4. Засновник фірми Microsoft. (Біл Гейтс)
5. У галузі інформатики поняття, що позначаються першим і другим словом, належать до однієї категорії і навіть конкурували. В області фізики поняття, що позначається ДРУГИМ словом, входить в те, що позначається ПЕРШИМ словом. Шановні, назвіть ПЕРШЕ і ДРУГЕ слова.( Сі і Паскаль.) Коментар: Сі і Паскаль - мови програмування. Одиниця тиску Паскаль входить в Міжнародну систему одиниць СІ.
6. Як в народі називають величину мегабайт? (Метр)
7. Один розряд двійкового коду, який може набувати значення 0 або 1? (Біт)
8. Фірма, яка створила перший комерційно успішний Персональний Комп'ютер. (Apple)
9. Хто є символом Linux? (Пінгвін)
10. Спілкування в цій службі інтернету відбувається між кількома співрозмовниками в реальному режимі часу, причому всі бачать всі фрази одночасно. Назва служби. (Чат)
11. Фізик, який винайшов популярну сьогодні інтернет-службу WWW (World Wide Web). (Тім Бернерс-Лі)
12. Процесор ПК, якому першому у світі, порушивши традицію, присвоєно не порядковий номер, а власне ім'я. (Пентіум)
13. Людина, ім'ям якого названо принципи, що лежать в основі сучасних ЕОМ.(Фон Нейман)
14. Як називається поштова кореспонденція в основному рекламного характеру, що приходить на e-mail адресу користувача без його запиту? (Спам)
15. У 1960-х роках в Агентстві перспективних проектів досліджень міністерства оборони США почалися експерименти по з'єднанню комп'ютерів один з одним за допомогою телефонних ліній, в результаті чого з'явилася мережа - прообраз мережі Інтернет. Як вона називалася?  (ARPANET)
16. Кому належать ці слова: “Хто володіє інформацією – той володіє світом?”( Дані слова повторила найбагатша людина світу Білл Гейтс, власнику корпорації Microsoft, належать - Уїнстон Черчілль)
17.  Який зв'язок між містами в Англії, рушницею калібру 30 * 30 і одним з елементів комп'ютера (Всі вони пов'язані зі словом вінчестер) Коментар.  У 1973 р. фірма ІВМ розробила перший жорсткий диск. Він міг зберігати лише 16 Кb інформації. Цей диск мав 30 доріжок, кожна була поділена на 30 секторів. За аналогією з гвинтівками, що мають калібр 30/30, жорсткі диски почали називати вінчестерами.
18.  Що спільного між папірусом, берестяною грамотою, книгою і дискетою? (Зберігання інформації)

2. Конкурс художників (5 хв)
Ведучий: «Кажуть, що справжній програміст повинен мати талант зобразити все що завгодно з нуликів та одиничок. Зобразіть, будь-ласка, за допомогою тільки одиничок та нуликів портрет капітана команди-суперника».

3. Конкурс. «В одній зв'язці» (5 хв)

Адміністратор Мережа
База Масив
Глобальна  Каталог
Жорсткий Даних
Двомірний Мережі
Математична Диск
Віртуальна Технології
Графічний Дискета
Двійковий  Інформації
Алгоритм Код
Завантажувальна  Алгоритм
Інформаційні Програма
Звукова Редактор
Штучний Евкліда
Кодування Модель
Лінійний Інтелект
Кореневий пам'ять
Ліцензійна Колонка

3.  Конкурс для вболівальників. «Музичний»
Написати слова з інформатики, які  містять ноти: до, ре, мі, фа, соль, ля, сі.
Хто більше? Наприклад: 
До — документ, доріжка, псевдогляд, доступ, домен, ...
Ре — дерево, регістр, перетворення, переміщення, переповнення, адресація, ресурси, ретрансляція, регенерація, ...
Мі — мікропроцесор, алгоритмізація, програміст, дискримінація, імітація, зміст, ...
Фа — алфавіт, файл, факультатив, ...
Соль — консоль, ...
Ля — компілятор, екземпляр, емулятор, ретрансляція, маніпуляція, табулятор, мікрокалькулятор, модуляція, ...
Сі — бейсік, CI-система інтернаціональна, ...

4. Конкурс «Реставрація»  ( 5 хв.)
Та команда, яка першою прочитає текст, отримує 5 балів, а якщо швидше, ніж за 5 хв., то ще додатково 2 бали.
Команди отримують картки з окремими складами і матеріали. Потрібно скласти вислів.

Команда 1: ком, з, не, спр, п'ю, ро, яка, стра, те, ш, лю, зум, ром, на, ава, ній, ди, будь, ні.
Відповідь: Розумній людині будь-яка справа не страшна з комп 'ютером.

Команда 2: роз, на, від, ком, впр, май, би, від, а, п'ю, рай, стра, ся, ав, но, уму, сті, тера.
Відповідь: Від майстра набирайся вправності, а від комп'ютера — розуму.

5. Відеопауза

6. Конкурс «Поле Чудес» (3 хв)
Відгадайте слова, що містять відому абревіатуру ПК.
◌◌ ПК ◌ (Частина печі.)
◌◌ ПК ◌ (Курган, вулкан.)
◌◌ ПК ◌ (Знаряддя праці городника.)
◌◌ ПК ◌ (Головний убір.)
◌◌ ПК ◌ (Головний убір з козирком.)
◌◌ ПК ◌ (Канцелярська приналежність для паперів.)
◌◌◌ ПК ◌ (Застібка або гостра канцелярська  приналежність.)
◌◌◌ ПК ◌ (Човен з міцним широким  корпусом.)
◌◌◌◌ ПК ◌ (Музичний інструмент.)
◌◌◌◌ ПК ◌ (Позитивний результат походу в магазин.)
(Топка, сопка, сапка, шапка, кепка, папка, кнопка, шлюпка, скрипка, покупка.)

7.  Конкурс  «Передавання інформації»  (5 хв)
Максимальна оцінка за конкурс 5 балів. Для зберігання інформації на комп'ютері є декілька пристроїв, які об'єднуються загальною назвою "пам'ять". Так в комп'ютері є оперативна пам'ять і зовнішня пам'ять.
Завдання командам: диск - це тарілка з водою, вода - інформація, стакан - оперативна пам'ять. Від команди вибрати одну людину - процесор, який за допомогою ложки передаватиме інформацію з диску до оперативної пам'яті. Журі оцінює характеристики процесора - швидкість і який процесор більше передасть інформації.

8.  Конкурс  капітанів. 
Конкурс капітанів. Доповнити словосполучення (1 бал за кожну правильну відповідь).
1 команда
1. Реальність... (віртуальна).
2. Материнська... (плата).
3. Компакт-... (диск).
4. WЕВ-... (сторінка, сайт).
5. База... (даних).
6. Текстовий... (редактор).
7. Робочий... (стіл).
8. Операційна... (система).
9. Прикладна... (програма).
10. Права... (доступу).

2 команда
1. Системна... (шина).
2. Системний... (блок).
3. Графічний ... (редактор).
4. Властивості... (алгоритму).
5. Електронна... (пошта).
6. Панель... (управління).
7. Пошуковий... (сервер).
8. Оперативна... (пам'ять).
9. Всесвітнє павутиння... (Інтернет).
10. Жорсткий... (диск).

Підведенні підсумків.
Нагородження.

Матеріали до гри.

Таймер (хвилина обговорення)
Фрагменти музичних творів, що використовувались у оформленні гри "Що? Де? Коли?"
Париж. Музей інформатики. (відео)

Login